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レアリティ C 職業 ウォリアー 強化 効果 MP 1 ★0 指定した味方ユニットに闘志1か2を付与。10ターン持続 ★1 指定した味方ユニットに闘志2を付与。10ターン持続 ★2 指定した味方ユニットに闘志2か3を付与。10ターン持続 ★3 指定した味方ユニットに闘志3を付与。10ターン持続 ★4 指定した味方ユニットに闘志3か4を付与。10ターン持続 ★5 指定した味方ユニットに闘志4を付与。10ターン持続 入手方法 備考 「闘志」によって上昇した攻撃力は退魔の杖等では解除不可。死亡した時にのみ攻撃力が元の数値に戻る。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/4750.html
士気高揚(OCG) 永続魔法 装備魔法カードをモンスターに装備させる度に、 装備魔法カードのコントローラーは1000ライフポイント回復する。 また、装備魔法カードがフィールド上から離れる度に、 装備魔法カードのコントローラーは1000ポイントダメージを受ける。 ライフ回復 永続 魔法
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AOT/S35-046 カード名:“高揚する瞬間”ハンジ カテゴリ:キャラ 色:緑 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:3000 ソウル:1 特徴:《兵団》?・《武器》? 今回はどんな巨人に会えるかな。 奇行種なんかいたりしたらもう最高なんだけどなー! レアリティ:C
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「するとセーラ殿もまた一国の姫でございましたか、いや街娘に身をやつそうとも」 あふれるその気品、私はとうにお見通しでしたよ」 ピエールは照れ隠しにハハハと声を出して笑う セーラもまた釣られて笑ったが、それは浅ましくも人間のふりをする愚かな化物に対しての 嘲笑の笑いだ。 ピエールの背後で笑うマリベルとビビについても同じ感情をセーラは抱く こんな賎しい化物風情にたぶらかされるような輩はロクなものではないだろう。 やはり生かせておけば、きっとあの騎士様に害を成すことになるだろうとの思いがますます強くなる セーラは三人と雑談しながらもいかにして彼らを殺すかをひたすら考えていた しかし正直、勝算があるとは思えない、だが考えようによってはこれはもう1度 騎士様に出会うための試練なのではないのか?そう考えると気が楽になる。 セーラは計画通り、ピエールたちに話を振る。 「そういえば、皆様がこちらの街に入られる前に人影を見ましたわ ・・・なんとなく皆様が探してらっしゃる方と面影が似ているような気が・・・・」 それを聞いてピエールたちは相談事を始める、結論はすぐに出たようだ。 ピエールは申し訳無さ気にセーラへと頭を下げる。 「セーラ様、フローラ様を任せてもよいでしょうか?」 「ええ・・・ちょうど良く眠っているようですし、ここは私にお任せください」 「ご無理を言って申し訳無い・・・・ではマリベル様、ビビ様、行きましょうか、 あ、それからセーラ様、ドアにはしっかりと鍵をかけておくよう用心して下さい」 こうして三人は民家を出て街の中心部へと向かっていった、後にセーラと疲労のため ベットで眠っているフローラを残して。 上手くいった・・・・・さてここからが肝心だ。 彼女はフローラの身体の横に置いてある大きな枕に手を伸ばすと それをフローラの顔にありったけの力で押しつけた フローラも気がついたようだ 枕の下からフローラの苦悶の息遣いが伝わってくる、傷つき動かない身体で必死にもがき 圧迫から逃れようとする。 しかしそれでもセーラは全体重をかけて、フローラの顔に枕を押しつけ続ける はぁはぁと息を荒くしながらもセーラは己の中に生まれた新たなる感情に戸惑っていた ・・・・この高揚した気分は、爽快感は一体!? 何時の間にかフローラは動かなくなっていた、それでもなおセーラは枕から離れようとはしなかった 素敵・・・こんな気分は初めて・・・・ フローラの死体を眺めながらうっとりとセーラは自分の肩を抱きしめる これが試練を乗り超えた達成感というものなのかしら? 騎士様、セーラはまた1歩貴方に近づきましたわ、ですから待っていてください 必ずおそばに参ります。 軽くワルツを踏むようなステップで小踊りするセーラだったが、 窓の向こうに落胆したような表情でこちらに戻ってくる三人の姿が見える。 「いけないわ、後始末をしないと」 慌ててセーラは苦悶の表情のままのフローラの死に顔を整えはじめた。 【セーラ(ついに殺人の快感に目覚める) 所持品:癒しの杖 ブレイズガン 第一行動方針:ピエール一行を殺す 最終行動方針:レオンハルトを捜索】 【現在位置:マランダの街】 【マリベル 所持品:エルフィンボウ 第一行動方針:休息 基本行動方針:非好戦的、自衛はする】 【ビビ 所持品:ギサールの笛 第一行動方針:休息 基本行動方針:非好戦的、自衛はする】 【ピエール 所持品:珊瑚の剣 第一行動方針:休息 第二行動方針:とんぬらを探す】 【フローラ 死亡】 【残り 71人】 ←PREV INDEX NEXT→ ←PREV セーラ NEXT→ ←PREV ビビ NEXT→ ←PREV フローラ NEXT→死亡 ←PREV ピエール NEXT→ ←PREV マリベル NEXT→
https://w.atwiki.jp/mg_rpg_ar_dic/pages/2051.html
[Pv,-,Gm/Gmt登場 R+2(GmtがHP0 Sr中は失効)] ☆ ギルドマスターの生存能力にもよるが5レベル費やして+2というのは問題だ。 冒険者ギルドのような生死も生活も共にする小集団で、指揮官が倒れるとモラル崩壊するというのもどうかと思う。ヒャッハー系の山賊じゃあるまいし。 -- 灯 (2010-02-10 19 15 54) 名前 コメント
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■戦意高揚 世界樹の迷宮Xのブシドーのマスタースキル。 構えた状態でのターン終了時、TPが回復する。 これを★まで取って空刃を4止めにしているとTP回復しつつ攻撃ができる。 燃費が大きく向上し、空刃を通常攻撃感覚で使えるようになる。アムリタやハマオを使う手間もなくなり、非常に便利 かなり緩い条件で毎ターン5回復していくのは存外便利。探索でもボス戦でも燃費が格段によくなる モノノフが知ったらブチギレそうなスキル。TP回復の条件緩すぎやろ… これを★まで取っておくと、PTで最も燃費の良いキャラがブシドーということも 猛禽 シノビの節約パッシブとあわせてむちゃくちゃなTP効率を繰り出すこれもパッシブ。お陰で命中あげて兜割りぶっぱが中毒要素ある。 マスター解禁されて真っ先に取りに行ったが3(空刃消費0)まで取れば十分な感じする 後列で分身して 空刃★を連打すれば すごく強そう。 Xのブシドーは本当に継続火力特化だなぁと思った。空刃★を消費TP5 で連打できるのは強い。 サブシノで煙りの末までとったら分身したのに戦闘終了後むしろTP黒字になってたなんてことも。戦いながら気力高めるとかどこの戦闘民族ですか サブシノだらけの回避パで、誰を分身させるかで悩んだけどブシドーに落ち着いた決め手はこれ。空刃9と鞘撃★が実質無消費で撃ち放題はありがたかった。 コメント
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《ワンケングレンオー~士気高揚~》 ワンケングレンオー~士気高揚~ UC 自然文明 (5) 進化クリーチャー:フレイム・モンスター/エメラルド・モンスター 4000+ 進化-バトルゾーンにある自分の、名前に《ケングレンオー》とあるクリーチャー1体の上に置く。 バトル中、このクリーチャーのパワーは+4000される。 このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次のTT能力を使ってもよい。 TT-自分の山札を見る。その中から、名前に《ケンゴウグレンオー》とあるカードを1枚選び、バトルゾーンにあるこのクリーチャーの上に置いてもよい。その後、デッキをシャッフルする。 収録セット 「エピソード2 ジェネシス・サーガ」
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名称:高揚の弦響・ミゾレ レアリティ:☆12 属性 木 一覧番号 2611 入手先 入手先1:入手先2:入手先3: レベル 1(99) HP 26873(69784) 攻撃力 10234(22341) 治癒力 1069(2168) コスト 12 売却価格 ??? 進化必要素材 進化先 必殺技:荘厳な協奏曲 必要ターン数 20(10) 効果(Lv1) 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、4thリールの木属性を強化して、12倍にする。2、パワーカプセル2消費。発動したターン、敵の防御力を0にする。味方必殺技カウント5減少。 効果(Max) 1、パワーカプセル1消費。発動したターン、4thリールの木属性を強化して、25倍にする。2、パワーカプセル1消費。3ターンの間、敵の防御力を0にする。味方必殺技カウント10減少。 リーダースキル:高揚の弦響 木属性攻撃力30倍、水への与ダメージ8倍。HP8倍治癒力6倍。毎T敵攻撃20%減 敵を倒した次ターン必殺技追加10T減算。必殺技遅延無効。
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自動魔法 レベルが上がったとき体力を全回復させる。 覚えるモンスター スケルトン 25 ゴーレム 36(追) バーサーカー 18 自動魔法に戻る 魔法に戻る
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意識の流れ。 米国の心理学者のウィリアム・ジェイムズが1890年代に最初に用いた心理学の概念で、 人間の意識は静的な部分の配列によって成り立つものではなく、 動的なイメージや観念が流れるように連なったものであるとする考え方のことである。 アンリ・ベルグソンも時間と意識についての考察の中で、 ジェイムズと同時期に同じような着想を得て 「持続」という概念を提唱している (ベルグソンとジェイムズの間には交流があったが、 着想は互いに独自のものとされることが多い)。 この概念は後に文学の世界に転用され、 文学上の一手法を表す言葉として使われるようにもなる。 すなわち「人間の精神の中に絶え間なく移ろっていく主観的な思考や感覚を、 特に注釈を付けることなく記述していく文学上の手法」を表す文学用語として 「意識の流れ」という言葉が用いられるようになる。 この用法を最初に使ったのはイギリスの女性小説家、メイ・シンクレアだとされる。 人間の思考を秩序立てたものではなく 絶え間ない流れとして描こうとする試みは「意識の流れ」という語の成立以前からあり、 最も早い例としてはローレンス・スターンの『紳士トリストラム・シャンディの生涯と意見』などがあるが、 特に近現代の意識の流れを用いた小説には心理学の発達、殊にジークムント・フロイトの影響が見逃せない。 意識の流れ手法を用いた代表的なイギリスの小説家としては、 ジェイムズ・ジョイス、 ヴァージニア・ウルフ、 キャサリン・マンスフィールド、ドロシー・リチャードソンなど。 この手法を用いた作品として挙げられる例には ジョイスの『ユリシーズ』『フィネガンズ・ウェイク』 ウルフの『灯台へ』、フォークナーの『響きと怒り』などがある。 また、自由連想、内的独白や無意志的記憶という用語で表されることもある。 ただ、 意識の流れと無意識の流れは別であるという考え方をしなければならないと思う 管理人である。 名前 コメント